As traits aparecem principalmente em equipamentos recém-obtidos, como os de equipment bag e de crafting. Também é possível obter traits como uma chance sempre que você melhorar a raridade do equipamento.
Também há uma chance de obter um trait token sempre que você der smelt em um equipamento que contenha um bônus de trait. Caso você obtenha um trait token, será aquele que corresponde ao trait que estava no equipamento anteriormente.
Abaixo listaremos as traits atualmente implementadas no jogo.
Trait |
Descrição |
Assassination |
+15% de dano em criaturas com 35% ou menos de vida |
Ammo Master |
+10% de Ammo Chance. |
Alchemy |
+15% de cura em poções |
Boss Hunter |
+15% dano em bosses, 10% de redução em dano recebido de bosses |
Chaotic Fighter |
+15% de dano causado a criaturas chaos |
Elite Hunter |
+40% de chance de nascer uma criatura legendary, +15% de dano causado a criaturas elite |
Faster Caster |
-0.4s de cooldown do grupo de attack, -35% limite de velocidade de ataque |
First Strike |
+15% de dano em criaturas com 85% ou mais de vida |
Frenzied |
+20% limita de velocidade de ataque, -20% em dano de magias |
Haste |
+10% de redução de cooldown para magias de arena |
Heavy Load |
+10% Armor Rating, -35% de velocidade |
Heavy Armor |
+6% de Armor Rating |
Luck |
+20% de Boss Drop chance |
Orb Finder |
+30% chance de orb, +200 de velocidade |
Poisonist |
+10% em danos do tipo DoT (Damage Over Time) |
Precision |
+5% taxa de acerto crítico |
Regeneration |
Cura 5% da sua HP/MP máxima a cada 2 segundos |
Risk Of Rain |
+10% de dano, +10% de dano recebido |
Relic Expert |
+14% chance de ativar relíquias |
Tanker |
+15% de HP/MP total. Dá 15% menos dano |
Wisdom |
+7% de dano de magias |