As dungeons estão localizadas em diferentes lugares. Cada continente possui seu devido lugar, para as primeiras dungeons de Mainland e Nefrah elas podem ser facilmente encontradas pelo texto 'Dungeons/Hunting Grounds' localizados em ambas cidades. À medida que você viaja por diferentes continentes, você também enfrentará diferentes dungeons.
Uma vez alcançado o saguão das dungeons você irá se encontrar com diferentes estátuas, elas serão o seu meio de contato com a Dungeon.
Cada um deles tem um requisito de might mínimo para poder entrar, portanto, quanto maior o requisito de might, mais fortes e duráveis são os monstros dentro daquela dungeon.
Para entrar na dungeon, basta clicar com o botão direito do mouse na estátua encontrada na sala em que você está agora, como mostrado na imagem abaixo.
Se você não tiver o might necessário para entrar nessa dungeon, você será avisado e impedido de entrar.
Antes de entrar, dado que você tenha might suficiente, ao clicar com o botão direito do mouse na estátua da dungeon desejada, uma janela aparecerá, como a imagem à esquerda está mostrando.
Você pode selecionar se deseja fazê-la sozinho ou em grupo, mas lembre-se de que a dificuldade aumentará ao fazê-la em grupo, portanto, tenha cuidado. Neste menu, você pode ver o aumento de vida, dano e exp das criaturas dentro da dungeon.
Também o nível necessário, o might necessário e a quantidade máxima de pessoas (Quando selecionado group). Você pode optar por selecionar a opção de escalonamento, que aumentará ainda mais a vida, dano e exp das criaturas, bem como a recompensa final, a cada 50 níveis. Existe a opção de não consumir charges se você quiser farmar milestones.
Agora, ao se preparar para avançar, você tem a opção de acelerar ainda mais seu progresso. Ao clicar na caixinha de 'Dupla Carga' antes de iniciar, você consumirá duas charges de uma só vez, dobrando os benefícios recebidos.
Isso significa que você ganhará o dobro de recompensas, experiência e progresso sem precisar repetir a mesma etapa duas vezes. No entanto, tenha em mente que as charges serão gastas mais rapidamente, então use essa opção estrategicamente para maximizar seu rendimento!
Para entrar em uma dungeon, é preciso ter uma charge de dungeon. Uma charge de dungeon é gerada passivamente para seu personagem a cada 8 horas online ou offline. Você também pode comprar e/ou criar charges em NPCs específicos e bancadas de crafting. Pode-se ver quantas charges você possui ao verificar o painel de informações do personagem.
Ao entrar na dungeon, você precisará realizar duas coisas: completar os objetivos e matar o boss.
Nota: morrer dentro de uma dungeon significa uma pena de morte normal.
Nota 2: você tem um tempo limitado para completar a dungeon. Não fazer isso irá expulsá-lo, não importando em que ponto você estava.
Primeira Fase
A primeira etapa envolve matar um certo número de criaturas que aparecerão como uma pequena janela em sua tela, como mostrado na imagem à esquerda.
Após completar os objetivos, você poderá entrar na sala do boss, sempre localizada no final da dungeon. Você não precisa ir à sala do boss imediatamente após completar os objetivos, mas o acesso à sala do boss só é possível se você completar os objetivos.
Segunda Fase
A segunda etapa envolve matar o boss. O boss tem feitiços perigosos que você pode querer evitar, já que eles causam alto dano, potencialmente até mesmo te matar com apenas uma magia.
Depois de matar o boss, você será recompensado com várias caixas da dungeon, que podem conter um número diversificado de itens para ajudá-lo a ficar mais forte, como upgrade crystals, spell crystals e muito mais. Você também será recompensado com dungeon points, que podem ser trocados em Willet e outras lojas de dungeon por várias mercadorias.
Além das dungeons normais encontradas geralmente perto das cidades, existem dungeons secretas em todo o BlackTalon. Você pode encontrá-las praticamente em qualquer lugar, desde quests, spawns normais de monstros, etc. Essas dungeons são diferentes e exigem uma chave específica para entrar. Eles podem fornecer recompensas melhores, pois as chaves não estão disponíveis como as cargas normais das dungeons, portanto, fique de olho.
![]() Thorin |
![]() Lost Basher ![]() Lost Berserker |
1 ![]() Mercenary Bag ![]() (50%) 2 ![]() |
![]() Gabiru |
![]() Lizard Dragon Priest ![]() Lizard Sentinel |
1-2 ![]() Metal Bag ![]() (35%) 5 ![]() |
![]() Doctor Perhaps |
![]() Mad Mage ![]() Energized Raging Mage |
2-3 ![]() Blue Bag ![]() (30%) 9 ![]() |
![]() Morguthis |
![]() Gilded Mummy ![]() Ancient Mummy |
2-5 ![]() Aragorn Bag ![]() (7%) 10 ![]() |
![]() Mephisto |
![]() Hells Core Warrior ![]() Hells Core Mage |
4-6 ![]() Aragorn Bag ![]() (13%) 12 ![]() |
![]() Stone Rhino |
![]() Clomp ![]() Boar |
4-7 ![]() Aragorn Bag ![]() (15%) 8 ![]() |
![]() Lord Of The Horror |
![]() Darkfire Devourer |
4-7 ![]() Lion Bag ![]() (5%) 9 ![]() |
![]() Malofur Malgrinder |
![]() Ogre Rowdy ![]() Ogre Sage |
5-7 ![]() Lion Bag ![]() (8%) 10 ![]() |
![]() Fugo |
![]() Purple Haze |
6-8 ![]() Lion Bag ![]() (12%) 10 ![]() |
![]() Tremendous Tyrant |
![]() Cave Chimera |
6-8 ![]() Soul Bag ![]() (2%) 8 ![]() |
![]() Wingless Pterodactyl |
![]() Mantosaurus |
6-7 ![]() Soul Bag ![]() (4%) 8 ![]() |
![]() The False God |
![]() Thundergiant |
11-14 ![]() Magic Bag ![]() (2%) 10-11 ![]() |
![]() Night King |
![]() Skullfrost |
13-15 ![]() Magical Bag ![]() (3%) 12-14 ![]() |
![]() Misguided Shadow |
![]() Nightdweller |
14-16 ![]() Iceforged Bag ![]() (3%) 12-14 ![]() |
![]() Zathroth |
![]() Zathroth Guardian |
15-17 ![]() Iceforged Bag ![]() (4%) 13-14 ![]() |
![]() Tar Razhka |
![]() Shaper Matriarch |
16-18 ![]() Beholder Bag ![]() (2%) 13-14 ![]() |
![]() Ayana the Crimson Curse |
![]() Werecrocodiles |
16-19 ![]() Beholder Bag ![]() (3%) 14-15 ![]() |
![]() Sargeant Bullsteel |
![]() Horned Heavy Knight |
16-17 ![]() Heavenly Bag ![]() (2%) 14-15 ![]() |
![]() Lucius Shadowbane |
![]() Spectral Paladin |
17-20 ![]() Heavenly Bag ![]() (2%) 14-15 ![]() |
![]() Banor |
![]() Banor Servant |
4-5 ![]() Blue Bag ![]() (30%) 15 ![]() |
![]() King Tutankhamun |
![]() Thalas |
5-6 ![]() Aragorn Bag ![]() (20%) 20 ![]() |
![]() Captain Jack Sparrow |
![]() Pirate Cutthroat |
6-7 ![]() Lion Bag ![]() (15%) 20 ![]() |
![]() Teether |
![]() Biting Book |
7-9 ![]() Lion Bag ![]() (25%) 20 ![]() |
![]() The Great Schnitzel |
![]() Glooth Horror |
7-9 ![]() Soul Bag ![]() (5%) 20 ![]() |
![]() Grand Master Oberon |
![]() Falcon Knight |
23-25 ![]() Magic Bag ![]() (10%) 33-35 ![]() |
![]() Rimuru |
![]() Marin |
26-28 ![]() Iceforged Bag ![]() (10%) 33-35 ![]() |
![]() Hotheaded Monolith |
![]() Wandering Pillar |
30-32 ![]() Beholder Bag ![]() (5%) 35-37 ![]() |
![]() Gaia |
![]() Terrasteel Elemental |
30-32 ![]() Heavenly Bag ![]() (2%) 35-37 ![]() |