• Ganha 15 HP e 38 MP por nível;
• O multiplicador de armadura é 0.9;
• A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1.62 segundos.
Ao promover no nível 700, após completar a missão de promoção, ganha:
• Ganha 43 MP por nível em vez dos 38 MP anteriores (o valor é aplicado a todos os níveis anteriores após a promoção);
• O multiplicador de armadura aumenta de 0.9 para 1;
• A velocidade de ataque base muda de 1 ataque a cada 1.62 segundos para 1 ataque a cada 1.53 segundos;
• Acesso a novas magias, com a primeira no nível 800, a segunda no nível 1600 (requer completar uma quest), uma terceira no nível 2500 (requer completar uma quest) e a última magia ao derrotar Lucifer, todas apresentadas abaixo.
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
|
Light |
8 |
2s / 1s |
20 |
Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
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Magic Rope |
8 |
2s / 1s |
20 |
Teletransporta o usuário para cima através de um buraco quando em um local de corda |
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Great Light |
8 |
2s / 1s |
30 |
Cria uma área média de luz ao redor do usuário |
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Levitate |
20 |
2s / 1s |
50 |
Permite que o usuário se mova para cima ou para baixo em certas áreas |
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Haste |
30 |
2s / 1s |
50 |
Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
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Find Person |
50 |
5s / 1s |
200 |
Diz ao usuário a direção de um jogador específico |
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Cure All |
50 |
30s / 1s |
100 |
Remove todos os efeitos negativos |
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Magic Shield |
20 |
2s / 1s |
50 |
Concede ao usuário um escudo mágico. O efeito faz com que o dano recebido de inimigos reduza mana em vez de vida. Conjurar esta magia novamente removerá o efeito. |
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Light Healing |
8 |
1s / 1s |
10 |
Cura o usuário em uma pequena quantidade de vida |
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Intense Healing |
50 |
1s / 1s |
70 |
Cura o usuário em uma quantidade média de vida |
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Ultimate Healing |
150 |
1s / 1s |
200 |
Cura o usuário em uma grande quantidade de vida |
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Magic Infusion |
150 |
1s / 1s |
0 |
Cura o jogador em uma quantidade média de mana |
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Magic Restoration |
1200 |
1s / 1s |
0 |
Cura o jogador em uma grande quantidade de mana |
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Void Steroids |
400 |
20s / 2s |
400 |
Aumenta o dano das invocações em 10% por 8 segundos e reduz o tempo de recarga do salto do vazio para invocações de 6 segundos para 2 segundos. |
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Summon Voidling |
50 |
1s / 1s |
100 |
Invoca um Voidling do vazio para lutar ao seu lado, replicando suas magias e permanecendo imune a ser alvo de ataques |
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Walk Voidling |
50 |
16s / 1s |
0 |
Comanda o Voidling invocado a se mover para uma nova posição |
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Dismiss Voidling |
50 |
1s / 1s |
100 |
Envia seus Voidlings invocados de volta ao vazio |
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
|
Void Bolt |
7 |
2s / 2s |
20 |
Causa dano ao alvo |
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Void Surge |
25 |
2s / 2s |
50 |
Causa dano ao redor do usuário |
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Rifts of Beyond |
65 |
4s / 2s |
250 |
Causa dano ao redor do usuário e suas invocações. Acertos repetidos causam dano ao longo do tempo ao alvo |
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Nether Gaze |
120 |
6s / 2s |
350 |
Invoca um portal no conjurador e suas invocações, que dispara em inimigos próximos. Acertos repetidos causam dano ao longo do tempo ao alvo |
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Voidwalk |
300 |
16s / 1s |
500 |
Permite andar sobre criaturas por 4 segundos |
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Abyssal Tear |
300 |
8s / 2s |
500 |
Cria uma fenda na realidade no conjurador e suas invocações, que dispara em inimigos próximos. Acertos repetidos causam dano reduzido |
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Especialização é uma sub-classe que você pode escolher enquanto joga com qualquer vocação, permitindo que você escolha entre dois ramos de uma classe, ambos com magias diferentes após o nível de sua vocação base, dando a ambos uma sensação diferente de como você joga o jogo. A especialização acontece assim que você obtém sua Promoção, ao falar com o NPC Onkyo, que está localizado no topo da Torre dos NPCs.
Ao falar com Onkyo, você será levado a uma janela na qual terá que escolher sua especialização. Cada classe tem duas especializações para você escolher. Esta escolha não é permanente, pois você pode mudar de especialização com um curto tempo de recarga. Abaixo vamos detalhar mais sobre as diferentes magias que cada especialização possui.
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
|
Void Intruder |
800 |
18s / 2s |
500 |
Invoca um Intruso do Vazio temporário, que causa dano em cadeia, explodindo após 6 segundos, envenenando alvos próximos. |
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Black Hole |
1600 |
22s / 2s |
700 |
Invoca um breve conjurador do Vazio no tile alvo. A invocação canaliza um buraco negro por 3 pulsos de dano do vazio em uma área 3x3, então desaparece. |
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Void Rupture |
2500 |
24s / 2s |
1500 |
Invoca um breve Rompedor do Vazio no tile alvo. A invocação detona duas vezes em uma pequena área, causando dano do vazio a cada pulso, então desaparece. |
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Hellhound Rush |
Requer derrotar Lucifer |
30s / 2s |
1500 |
Libera 3 Cães Infernais do Vazio que avançam em direção ao seu alvo. Ao contato, cada cão detona, causando dano do vazio em uma pequena área e aplicando veneno. |
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
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Void Guardian |
800 |
18s / 2s |
400 |
Invoca um Void Guardian que absorve todo o dano destinado a você. Você e o Guardião compartilham um reservatório de mana - se sua mana drenar a zero, você morre. Enquanto vivo, o Guardião pulsa um Dano ao longo do tempo do vazio em um raio de 3 tiles. |
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Abyssal Presence |
1600 |
22s / 2s |
700 |
Expande a aura de veneno do Void Guardian: raio maior e acúmulos de veneno adicionais aplicados por pulso. Requer um Void Guardian ativo. |
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Singularity |
2500 |
24s / 2s |
1500 |
O Void Guardian se torna um buraco negro, puxando cada criatura na tela em sua direção e aplicando 5 acúmulos de veneno do vazio. |
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Dark Possession |
Requer derrotar Lucifer |
30s / 2s |
1500 |
Possui o Void Guardian com fogo negro por alguns segundos, adicionando uma camada de Dano ao longo do tempo de fogo a cada pulso em cima do veneno existente. |