• Ganha 35 HP e 15 MP por nível;
• O multiplicador de armadura é 0.9;
• A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1.305 segundos.
Ao promover no nível 700, após completar a missão de promoção, ganha:
• Ganha 48 HP por nível em vez dos 35 HP anteriores (o valor é aplicado a todos os níveis anteriores após a promoção);
• O multiplicador de armadura aumenta de 0.9 para 1;
• A velocidade de ataque base muda de 1 ataque a cada 1.305 segundos para 1 ataque a cada 1.115 segundos;
• Acesso a novas magias, com a primeira no nível 800, a segunda no nível 1600 (requer completar uma quest), uma terceira no nível 2500 (requer completar uma quest) e a última magia ao derrotar Lucifer, todas apresentadas abaixo.
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
|
Light |
8 |
2s / 1s |
20 |
Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
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Magic Rope |
8 |
2s / 1s |
20 |
Teletransporta o usuário para cima através de um buraco quando em um local de corda |
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Great Light |
8 |
2s / 1s |
30 |
Cria uma área média de luz ao redor do usuário |
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Levitate |
20 |
2s / 1s |
50 |
Permite que o usuário se mova para cima ou para baixo em certas áreas |
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Haste |
30 |
2s / 1s |
50 |
Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
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Find Person |
50 |
5s / 1s |
200 |
Diz ao usuário a direção de um jogador específico |
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Cure All |
50 |
30s / 1s |
100 |
Remove todos os efeitos negativos |
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Rangers Recovery |
8 |
1s / 1s |
15 |
Cura o usuário em uma pequena quantidade de vida |
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Rangers Blessing |
150 |
1s / 1s |
80 |
Cura o usuário em uma quantidade média de vida |
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Rangers Restoration |
1200 |
1s / 1s |
200 |
Cura o usuário em uma grande quantidade de vida |
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
|
Focus Shot |
8 |
2s / 2s |
20 |
Causa dano ao seu alvo |
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Incendiary Shot |
25 |
2s / 2s |
50 |
Causa dano a uma área ao redor do seu alvo |
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Desperado |
65 |
4s / 2s |
250 |
Causa dano ao seu redor |
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Fragmented Bullets |
120 |
6s / 2s |
350 |
Seus próximos 3 ataques irão se estilhaçar e causar dano ao seu alvo e a 2 inimigos próximos. |
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Scattering Shot |
300 |
16s / 1s |
500 |
Atira nas criaturas próximas e as empurra para longe. |
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|
Explosive Rounds |
300 |
8s / 2s |
350 |
Seus próximos 3 ataques irão explodir, causando dano em uma área. |
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Bouncing Bullets |
300 |
20s / 2s |
700 |
Por um curto período, suas balas irão quicar entre os inimigos, causando dano a múltiplos alvos. |
Especialização é uma sub-classe que você pode escolher enquanto joga com qualquer vocação, permitindo que você escolha entre dois ramos de uma classe, ambos com magias diferentes após o nível de sua vocação base, dando a ambos uma sensação diferente de como você joga o jogo. A especialização acontece assim que você obtém sua Promoção, ao falar com o NPC Onkyo, que está localizado no topo da Torre dos NPCs.
Ao falar com Onkyo, você será levado a uma janela na qual terá que escolher sua especialização. Cada classe tem duas especializações para você escolher. Esta escolha não é permanente, pois você pode mudar de especialização com um curto tempo de recarga. Abaixo vamos detalhar mais sobre as diferentes magias que cada especialização possui.
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
|
Heavy Artillery |
800 |
16s / 2s |
500 |
Seus próximos 3 ataques causarão dano massivo |
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Bullseye |
1600 |
18s / 2s |
700 |
Marca todos os alvos em um raio de 4 tiles, o próximo dano sobre eles é garantido como dano crítico e causa dano extra. Esta magia só pode ser obtida completando uma missão específica. |
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Gun Kata |
2500 |
20s / 2s |
700 |
Desfere uma rajada de balas em alvos ao seu redor. Cada acerto também ativa o efeito de outras magias |
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Ghost Hands |
Requer derrotar Lucifer |
30s / 2s |
1500 |
Por uma duração, cada tiro que você dispara gera um projétil fantasma retardado no ponto médio entre os tiros, dobrando seu volume efetivo de fogo. |
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
|
Bazooka Stance |
800 |
18s / 2s |
200 |
Troca pistolas por uma bazuca - cadência de tiro mais lenta, dano massivamente maior por tiro. |
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Chain Bomb |
1600 |
22s / 2s |
350 |
Marca cada monstro em 8x8 com uma bomba. Atingir qualquer alvo marcado detona a corrente nos monstros marcados próximos. |
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Flaming Cannonball |
2500 |
24s / 2s |
900 |
Seu próximo tiro se torna uma bala de canhão flamejante com raio duplo. Os alvos são incendiados. |
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Hellfire Shot |
Requer derrotar Lucifer |
30s / 2s |
1500 |
Dispara uma bala explosiva que faz chover fogo no local do impacto por vários segundos. |