• Ganha 60 HP e 5 MP por nível;
• O multiplicador de armadura é 1.1;
• A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1.42 segundos.
Ao promover no nível 700, após completar a missão de promoção, ganha:
• Ganha 70 HP por nível em vez dos 60 HP anteriores (o valor é aplicado a todos os níveis anteriores após a promoção);
• O multiplicador de armadura aumenta de 1.1 para 1.15;
• A velocidade de ataque base muda de 1 ataque a cada 1.42 segundos para 1 ataque a cada 1.35 segundos;
• Acesso a novas magias, com a primeira no nível 800, a segunda no nível 1600 (requer completar uma quest), uma terceira no nível 2500 (requer completar uma quest) e a última magia ao derrotar Lucifer, todas apresentadas abaixo.
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
|
Light |
8 |
2s / 1s |
20 |
Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
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Magic Rope |
8 |
2s / 1s |
20 |
Teletransporta o usuário para cima através de um buraco quando em um local de corda |
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Great Light |
8 |
2s / 1s |
30 |
Cria uma área média de luz ao redor do usuário |
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Levitate |
20 |
2s / 1s |
50 |
Permite que o usuário se mova para cima ou para baixo em certas áreas |
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Haste |
30 |
2s / 1s |
50 |
Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
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Find Person |
50 |
5s / 1s |
200 |
Diz ao usuário a direção de um jogador específico |
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Cure All |
50 |
30s / 1s |
50 |
Remove todos os efeitos negativos |
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Overflow |
400 |
20s / 2s |
0 |
Aumenta temporariamente o HP máximo em 10% por 8 segundos. O bônus é aplicado como um multiplicador final. |
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
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Open Wounds |
8 |
1.5s / 2s |
0 |
Golpeia o alvo com uma lâmina amaldiçoada, causando dano de morte e convertendo parte do dano em cura. |
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Cursed Flames |
25 |
3s / 2s |
0 |
Envolve o conjurador com chamas amaldiçoadas que causam dano contínuo aos inimigos próximos. Custa vida para manter. |
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Thorned Shadows |
65 |
4.5s / 2s |
0 |
Invoca sombras espinhosas ao redor do conjurador que causam dano a todos os inimigos próximos. |
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Death Blade |
120 |
6s / 2s |
0 |
Aprimora a arma do Cavaleiro da Morte com energia de morte, aumentando a velocidade de ataque e adicionando dano bônus aos ataques corpo a corpo. |
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Abyssal Sacrifice |
300 |
10s / 1s |
Sacrifica 50% da vida máxima para criar um escudo poderoso. Se o escudo sobreviver, o valor restante se converte em cura. Esta magia só pode ser obtida através da missão da Arena do Continente. |
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Bone Shield |
300 |
12s / 2s |
Cria um escudo de ossos ao redor do conjurador. Cada osso detona ao ataque corpo a corpo, causando dano aos inimigos próximos. |
Especialização é uma sub-classe que você pode escolher enquanto joga com qualquer vocação, permitindo que você escolha entre dois ramos de uma classe, ambos com magias diferentes após o nível de sua vocação base, dando a ambos uma sensação diferente de como você joga o jogo. A especialização acontece assim que você obtém sua Promoção, ao falar com o NPC Onkyo, que está localizado no topo da Torre dos NPCs.
Ao falar com Onkyo, você será levado a uma janela na qual terá que escolher sua especialização. Cada classe tem duas especializações para você escolher. Esta escolha não é permanente, pois você pode mudar de especialização com um curto tempo de recarga. Abaixo vamos detalhar mais sobre as diferentes magias que cada especialização possui.
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
|
Evil Spirits |
800 |
18s / 2s |
0 |
Invoca espíritos malignos que procuram e causam dano a monstros selvagens próximos. O dano escala com 15% do HP máximo. |
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|
Hands from the Abyss |
1600 |
22s / 2s |
0 |
Mãos sombrias emergem do chão em múltiplas direções, agarrando e causando dano aos inimigos próximos. O dano escala com 17.5% do HP máximo. |
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Bloody Night |
2500 |
24s / 2s |
0 |
Evoca até 12 lanças das sombras do céu mirando um único inimigo. Se o alvo morrer antes que todas as lanças atinjam, ele explode em uma chuva de sangue causando dano aos inimigos próximos. O dano escala com 22.5% do HP máximo. |
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Blood Offering |
Requer derrotar Lucifer |
30s / 2s |
10% HP |
Drena vida de todos os monstros em uma área 5x5 ao seu redor, curando 25% do dano causado e aplicando um efeito de sangramento que dura 5 segundos. |
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Nome |
Nível |
Tempo de Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
|
Spiral Grasp |
800 |
18s / 2s |
0 |
Invoca crânios que orbitam ao seu redor, pulsando dano de morte em uma área 5x5 a cada meio segundo por 6 segundos. |
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Reaping Spiral |
1600 |
22s / 2s |
0 |
Uma foice negra orbita ao seu redor, cortando qualquer criatura que tocar. Cada alvo pode ser atingido no máximo uma vez a cada 100ms. Dura 6 segundos. |
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Black Rain |
2500 |
24s / 2s |
0 |
Uma chuva negra cai continuamente ao seu redor, atingindo pontos aleatórios em uma área 5x5 e causando dano de morte. Segue seu movimento. |
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Void Tentacles |
Requer derrotar Lucifer |
30s / 2s |
10% HP |
Tentáculos do vazio irrompem sob você, pulsando dano de morte a todas as criaturas próximas pela duração. |