• Ganha 40 HP e 10 MP por nível;
• O multiplicador de armadura é 1;
• A velocidade de ataque base é 1 ataque a cada 1.4 segundos.
Ao promover no nível 700, após completar a missão de promoção, ganha:
• Ganha 46 HP por nível em vez dos 40 HP anteriores (o valor é aplicado a todos os níveis anteriores após a promoção);
• Multiplicador de armadura de 1 para 1.1;
• Acesso a novas magias, com a primeira no nível 800, a segunda no nível 1600 (requer completar uma quest), uma terceira no nível 2500 (requer completar uma quest) e a última magia ao derrotar Lucifer, todas apresentadas abaixo.
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Nome |
Nível |
Recarga |
Custo de mana |
Descrição |
|
Light |
8 |
2s / 1s |
20 |
Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
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Magic Rope |
8 |
2s / 1s |
20 |
Teletransporta o usuário para cima através de um buraco quando em um local de corda |
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Great Light |
8 |
2s / 1s |
30 |
Cria uma área média de luz ao redor do usuário |
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Levitate |
20 |
2s / 1s |
50 |
Permite que o usuário se mova para cima ou para baixo em certas áreas |
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Haste |
30 |
2s / 1s |
50 |
Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
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Find Person |
50 |
5s / 1s |
200 |
Diz ao usuário em qual direção um certo jogador está |
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Cure All |
50 |
30s / 1s |
100 |
Remove todos os efeitos negativos |
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Wound Cleansing |
8 |
1s / 1s |
15 |
Cura o usuário em uma pequena quantidade de vida |
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Intense Wound Cleansing |
150 |
1s / 1s |
80 |
Cura o usuário em uma quantidade média de vida |
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Echo Song |
400 |
20s / 2s |
200 |
15% de chance de conjurar magias duas vezes |
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Limb Restoration |
1200 |
1s / 1s |
200 |
Cura o usuário em uma grande quantidade de vida |
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Nome |
Nível |
Recarga |
Custo de mana |
Descrição |
Demonstração |
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Music Strike |
8 |
2s / 2s |
20 |
Causa dano ao alvo |
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Reverberate |
25 |
2s / 2s |
50 |
Causa dano ao redor do usuário ou do aliado sincronizado |
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Crescendo |
120 |
4s / 2s |
150 |
Causa dano ao redor do usuário ou do aliado sincronizado. Pode adicionar o buff crescendo (dano causado aumentado) |
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Lullaby |
300 |
16s / 1s |
500 |
Coloca inimigos ao redor do usuário para dormir, impedindo-os de realizar qualquer ação por 2s (cada alvo não pode ser afetado duas vezes em 10s). Esta magia só pode ser obtida através da quest da Arena de Mainland. |
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Divine Ballad |
300 |
8s / 2s |
300 |
Causa dano ao redor do usuário ou do aliado sincronizado. Pode adicionar o buff divino (armadura aumentada) |
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Sincronizar é uma mecânica exclusiva disponível apenas para bardos e menestréis. Você pode sincronizar com um aliado para que as magias afetadas do bard ocorram ao redor do aliado sincronizado em vez de ao seu redor. Isso é para facilitar a aplicação de buffs em conteúdo de grupo e também para atingir alvos a uma distância segura sincronizando com o tanque do seu grupo, por exemplo.
Você pode sincronizar com um aliado digitando Synchronize "Nome do Jogador", e você estará então conectado a esse jogador. Se desejar desfazer a sincronização, simplesmente digite Synchronize e você será desvinculado de todos os jogadores sincronizados.
Você também pode sincronizar clicando com o botão direito no jogador desejado e então clicando em Sync with nomedojogador, como mostrado na imagem.
Exclusivamente para bardos, você pode mudar sua jogabilidade para ser mais focada em suporte (adequado para grupos) ou focada em dano (adequado quando você está sozinho). Para alternar entre esses dois modos, o bardo deve conjurar Performance Style "Soloist" ou Performance Style "Orchestra" para que as mudanças tenham efeito. Algumas magias se comportarão de maneira diferente quando executadas em cada modo.
Especialização é uma sub-classe que você pode escolher enquanto joga com qualquer vocação que lhe permite escolher entre dois ramos de uma classe, ambos com magias diferentes após o nível de sua vocação base, dando a ambos uma sensação diferente de como você joga o jogo. A especialização acontece assim que você obtém sua Promoção, ao falar com o NPC Onkyo, que está localizado no topo da Torre dos NPCs.
Ao falar com Onkyo, você será levado a uma janela na qual terá que escolher sua especialização. Cada classe tem duas especializações para você escolher. Esta escolha não é permanente, pois você pode mudar de especialização com um curto tempo de recarga. Abaixo vamos detalhar mais sobre as diferentes magias que cada especialização possui.
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Nome |
Nível |
Recarga |
Custo de Mana |
Descrição |
Demonstração |
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Staccato |
800 |
18s / 2s |
500 |
Auto-buff ativo do Virtuoso. Potencializa seus próximos golpes com arma com dano bônus enquanto as cargas permanecerem. |
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Grand Crescendo |
1600 |
Nenhum |
Nenhum |
Desencadeia uma explosão musical que atinge inimigos próximos ao alvo a cada 10 ataques básicos. Habilidade passiva. |
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Harmonic Bounce |
2500 |
Nenhum |
Nenhum |
A cada 3 ataques básicos, faz notas ricochetearem entre inimigos próximos. Habilidade passiva. |
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Cadenza |
Requer derrotar Lucifer |
30s / 2s |
400 |
Temporariamente remove o limite e aumenta sua velocidade de ataque para uma curta explosão de fúria musical. |
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Nome |
Nível |
Recarga |
Custo de mana |
Descrição |
Demonstração |
|
Resonance |
800 |
18s / 2s |
500 |
Buff de suporte do Harmonista. Cura aliados próximos, concede +HP máximo e +cura recebida, enquanto uma onda de notas musicais causa dano aos inimigos ao seu redor. |
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Accelerando |
1600 |
22s / 2s |
700 |
Buff de equipe do Harmonista. Aliados ganham +2.0 de velocidade de ataque (sem limite), +chance de crítico e 25% de redução de recarga por 10s. Causa dano aos inimigos próximos. |
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Double Chord |
2500 |
24s / 2s |
1000 |
Buff de equipe do Harmonista. Por 10 segundos, cada ataque básico desferido por um aliado repete seu dano 200ms depois (eco de dano bruto, não reativa procs de arma como Staccato ou Arrow Barrage). Causa dano aos inimigos próximos. |
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Triad |
Requer derrotar Lucifer |
30s / 2s |
1500 |
Concede aos aliados um buff de 3 cargas: suas próximas 3 magias disparam conjuração tripla. |